Pravila bodovanja

Svaki poen ima razlog.

Pogledaj kako prognoza rezultata, izbor igrača i džoker donose poene. Ista pravila važe u svakoj ligi.

Maksimum sa džokerom

70 poena

Tačan rezultat + sva tri pogođena igrača + džoker.

Kako se boduje

Prvo pogodi pobednika.

Bodovanje rezultata počinje pogođenim pobednikom. Ako ne pogodiš pobednika, ne dobijaš poene za rezultat, čak ni kada pogodiš broj poena jednog tima. Izbor igrača boduje se zasebno.

  1. 01 / Osnovni uslov

    Tačan pobednik

    +5 poena

    Moraš da pogodiš pobednika da bi osvojio ostale poene za rezultat.

  2. 02 / Razlika

    Razlika u rezultatu

    +5 / +2

    Tačna razlika donosi više poena. Odstupanje do ±3 donosi manje.

  3. 03 / Rezultati timova

    Rezultat svakog tima

    +3 / +1

    Rezultati domaćina i gosta boduju se zasebno. Svaki može biti tačan ili unutar ±3.

  4. 04 / Tačan rezultat

    Bonus za tačan rezultat

    +10 poena

    Pogodi oba rezultata tačno i osvoji najveći bonus za rezultat.

Više od konačnog rezultata

Izaberi igrače. Udvostruči poene iz jedne utakmice džokerom.

Izbor igrača nije obavezan i boduje se odvojeno od prognoze rezultata. Jedan džoker po kolu udvostručuje sve poene iz odabrane utakmice.

Izbor igrača po želji

Izaberi po jednog igrača u svakoj kategoriji.

Svaki pogođeni igrač donosi 3 poena.

Maks. poena za rezultat

26

Maks. poena za izbor igrača

+9

Najbolji strelac +3
Najbolji skakač +3
Najbolji asistent +3

Možeš da biraš igrače iz oba tima. Ako je više igrača izjednačeno na vrhu, svaki se računa kao pogodak. Igrač koji ne nastupi donosi nula poena.

Izbor igrača možeš da menjaš do početka utakmice. Donosi poene čak i kada ne pogodiš rezultat.

Maksimum bez džokera 35 poena

Jedan po kolu

Džoker

×2

Udvostruči sve poene iz jedne utakmice.

Izaberi jednu utakmicu u kolu. Poeni za rezultat i izbor igrača iz te utakmice se udvostručuju.

Džoker možeš da premeštaš između otvorenih utakmica dok se odabrana utakmica ne zaključa.

Džoker se ne dodeljuje automatski. Ako je odabrana utakmica otkazana ili poništena, ne donosi poene.

Sa džokerom

35 × 2 = 70

poena

Primeri bodovanja

Jedan rezultat. Četiri različite prognoze.

Konačni rezultat

80 : 60

Prognoza

80–60

Savršena prognoza

Pobednik +5 Razlika +5 Domaćin +3 Gost +3 Bonus za tačan rezultat +10
26 poena

Prognoza

85–65

Pogođena razlika

Pobednik +5 Razlika +5
10 poena

Prognoza

78–59

Blizu oba rezultata

Pobednik +5 Razlika +2 Domaćin +1 Gost +1
9 poena

Prognoza

60–80

Pogrešan pobednik

Bez poena
0 poena

Važne napomene

Četiri pravila koja treba da zapamtiš.

Bez nerešenog rezultata
Košarka uvek ima pobednika. Prognozirani rezultati domaćina i gosta moraju biti različiti i između 40 i 150.
Zaključano na početku utakmice
Menjaj prognozu do zakazanog početka utakmice. Tada se zaključava i postaje vidljiva rivalima u ligi.
Jedna prognoza za sve lige
Unesi jednu prognozu po utakmici. Važi u svakoj ligi kojoj se pridružiš.
Produžeci se računaju
Računa se zvanični konačni rezultat, uključujući produžetke. Otkazane i poništene utakmice donose nula poena.

Spreman za igru?

Unesi prognoze pre početka utakmice.

Napravi besplatan nalog